SW교육/앱 인벤터2 27

정보영재 7강 - 문자 메세지 보내기(심화: 음성을 문자메세지로 전송하기)

* 앱 기획하기 1. 문자 메세지를 입력하고 전송할 수 있는 어플을 만든다. * 컴포넌트 구성하기 1. 문자 보낼 때 글자를 입력하는 부분으로 [User Interface]의 [TextBox]를 이용한다. - TextBox 는 글자를 직접 입력할 때 사용한다. 2. 전화번호 선택과, 버튼 3개를 옆으로 나란히 놓기 위해 가로 정렬..

정보영재 6강 - 가위바위보 어플 만들기 2 (심화: 주사위 게임 만들기)

* 앱 기획하기 1. 컴퓨터와 가위, 바위, 보 게임을 할 수 있는 어플을 만든다. * 가위, 바위, 보 이미지 파일 Bawi.png Bo.png Gawi.png vs.jpg * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 시작하기 * 프로그래밍 하기 1. 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 내게 하기 위해 변수를 만들어 사용한다. * 심화 학..