비밀번호를 입력받아 일치하면 상자가 열리는 작품을 만들어 보자. 이 활동을 이해하면 도어락의 원리를 이해할 수 있다.
작품 보기 https://goo.gl/iJuKu6
1. 배경에서 '사막(2)'와 판타지에서 '보물상자(2)'를 불러온다.
2. 변수 암호값을 추가한다.
3. 암호를 정해야하고 암호를 입력받을 창도 필요하다.
- 시작하면 암호값과 입력한 대답값이 보이는 문제가 발생한다.
- 암호값과 대답을 숨길 필요가 있다.
- 대답을 한번만 받고 맞았는지 틀렸는지 반응이 없다. 따라서 계속 반복해서 대답과 암호값이 일치하는지 확인하고 반응할 필요가 있다.
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