액션러닝으로 수업하기 1 - 포스트 잇의 활용 1. 액션 러닝이란 : 액션 러닝(Action Learning)은 1954년 영국의 Revans가 국가석탄위원회 초대 교육훈련 담당관으로서 광부들을 대상으로 집단 컨설팅을 실시한 결과, 30% 이상의 생산성 향상 효과를 가져 온 이후 시작되었다. 1970년대 중반 이후 GE사가 도입하여 큰 성과를 보여주었다. 국내외 학.. 초등교육/액션러닝 2016.06.09
2학년 1학기 나 2. 나의 꿈(1-2/20) - 단원의 도입 * 2-1-나-2. 나의 꿈(1-2/20) * 학습 목표 : 학습 주제가 '나의 꿈'임을 안다. * 이 시간을 통해서 학생은 - 학습 주제가 '나의 꿈'임을 안다 - 나의 꿈과 관련된 개인적인 경험을 이야기 한다. - 나의 꿈과 관련하여 공부하고 싶은 것을 찾아본다. * 수업의 흐름 1. '나의 꿈'에 대해서 생각나는 것 .. 통합교과 2016.03.24
병원놀이 (2-1-1. 나의 몸(15~18/22)) * 2-1-1. 나의 몸(15~18/22) * 학습 목표 : 병원 놀이 계획을 세우고 즐겁게 놀이한다. * 이 시간을 통해서 학생은 - 알기 : 병원에서 지켜야 할 일을 안다. - 하기 : 병원 놀이를 계획한다. 병원 놀이를 한다. * 수업의 흐름 1. 동기 유발 : 약으로 사용될 초콜렛과 젤리 보여주기 --> 먹을 것으로 .. 통합교과 2016.03.18
액션러닝으로 수업하기 5-2-7. 모두 함께 지켜요(2/4) 5-2-7. 모두 함께 지켜요(2/4) * 주제 : 다 같이 규칙을 잘 지키는 학급을 만들기 위한 해결 방법 찾기 * 지도상 유의점 : 법과 규칙을 어기게 되는 이유와 잘 지키기 위한 방법'에 대해 다룬다. 법과 규칙을 어기게 되는 이유로 네 가지(무지, 이기심, 소외감, 법과 규칙 무시)를 제시하고 있다. .. 초등교육/액션러닝 2015.11.23
6-2-1. 우리나라의 민주정치(5/16) 6-2-1. 우리나라의 민주정치(5/16) * 학습 문제 : 일상 생활에서 발생하는 논쟁 문제를 민주적인 과정을 통해 해결해 보자. 사회과 탐구 주제 정리 투표율을 높일 수 있는 실제적인 방안 부분에 ngt 기법 도입 초등교육/액션러닝 2013.09.11
블랭크 차트 과제해결 도구 중 블랭크 차트 Blank Chart란 블랭크 차트란 과제해결안의 최종 결과물의 대략적인 목차 및 표현 방법을 이미지로 먼저 작성한 후, 이를 토대로 과제 해결 계획의 수립하고 계획에 따라 조사 및 학습을 수행하여 결과물을 완성하기 위한 방법이다. 이름 그대로 '빈칸이 있는 .. 초등교육/액션러닝 2013.03.24
이미지 활용 아이디어 도출 다양한 아이디어 도출 기법들1. 자유 연상법 : 브레인스토밍, 브레인라이팅2. 강제 연상법 : 랜덤 워드, 디딤돌, 이미지 활용 아이디어 도출중 이미지 활용 아이디어 도출(동물 그림을 활용한 아이디어 도출) 동물의 신체 부위를 활용하여 아이디어를 도출함으로 동물의 신체 부위를 모두 .. 초등교육/액션러닝 2013.03.24