* 작품보기
1. 오브젝트 불러오기 : 꽃밭, 수탉, 자동문
2. 닭의 숫자를 세어서 자동문이 열리게 할 것이므로 '닭의 수' 변수가 필요하다.
닭이 일정 숫자가 넘어가면 '닭 많아' 신호를 보내고, 신호를 받은 닭은 이동하게 만든다.
3. 닭은 1초에 한마리씩 늘어난다.
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