정보영재 10강 - 두더지 잡기 게임 만들기 * 앱 기획하기 1. 화면에 나타나는 두더지를 터치하면 점수가 올라가는 어플을 만든다. * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 시작하기 * 프로그래밍 하기 1. 두더지의 움직임을 정의하는 함수를 만듭니다. * 심화 학습 1. 타이머 기능을 넣어서 60초 후에 게임이 종료되게 한다. 2. 색깔이 다른.. SW교육/앱 인벤터2 2018.07.02