SW교육/앱 인벤터2

정보영재 10강 - 두더지 잡기 게임 만들기

멋쟁이샘 2018. 7. 2. 21:36

* 앱 기획하기

 1. 화면에 나타나는 두더지를 터치하면 점수가 올라가는 어플을 만든다. 

 


* 컴포넌트 구성하기

 1. 새 프로젝트 시작하기











* 프로그래밍 하기

 1. 두더지의 움직임을 정의하는 함수를 만듭니다. 














* 심화 학습

 1. 타이머 기능을 넣어서 60초 후에 게임이 종료되게 한다.











2. 색깔이 다른 두더지를 만들어서 색깔에 따라 점수가 올라가고 내려가게 게임을 만들어보자.