제8강-주사위 게임 만들기 * 앱 기획하기 1. 휴대폰을 흔들면 주사위 2개가 랜덤하게 나타난다. 2. 왼쪽 주사위와 오른쪽 주사위 중 큰 숫자가 나타난 쪽이 승리한다. 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png 6.png icon_dice.png * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 생성하기 2. Screen1 속성에 수평 정렬-중앙, 제목 '주사위 게임'으로 바꾸기 3.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제7강-가위 바위 보 앱 만들기 * 앱 기획하기 1. 스마트폰을 흔들면 가위 바위 보 그림이 랜덤하게 나온다. 2. 무엇을 냈는지 음성으로 말한다. *가위 바위 보 이미지는 autodraw.com에서 그림 1.png 2.png 3.png frame.png rock-icon.png * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 생성하기 2. Screen1 속성에 제목을 Rock-Paper-Scissors로 바꾸기 3. 앱 .. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제6강-비만도 계산기 앱 만들기 * 앱 기획하기 1. 키와 몸무게를 입력하면 비만도를 계산해주는 앱을 만든다. 신체질량지수 = 체중 / 신장 * 신장 체중은 kg, 신장은 cm 2. 신체질량지수에 따른 비만도 판정표 저체중 18.5 미만 낮다 정상 범위 18.5 ~ 23 미만 보통 과체중 23 ~ 25 미만 위험 초기 비만 1단계 25 ~ 30 미만 비만 시작 .. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제5강-Phone_call 앱 만들기 * 앱 기획하기 1. 전화 걸기 힘든 장애인이나 노약자를 위해 버튼만 누르면 전화가 걸리게 한다. 2. 자주 쓰는 가족들의 전화 번호를 모아 놓은 앱을 만들다. icon_phone call.png iphone_img.png * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 생성하기 2. Screen1 속성에 제목을 Phone_call로 바꾸기 3. 버튼을 누르면.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제4강-특정 사이트가 열리는 앱 만들기 * 앱 기획하기 1. 버튼을 누르면 특정 사이트로 이동하게 만든다. icon_web.png * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 생성하기 2. Screen1 속성에 제목을 webview로 바꾸기 3. 버튼을 만들어 특정 사이트로 이동하게 하기 위해 [버튼] 컴포넌트를을 추가한다. 4. 버튼을 누르면 다음 사이트로 이동하기.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제3강-shake_talk 앱 만들기 * 앱 기획하기 1. 휴대폰을 흔들면 '앱 인벤터를 배우는 여러분 힘내세요.' 음성으로 말하기 2. 휴대폰을 흔들면 여러 개의 이미지를 랜덤하게 나타난다. 1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg icon_talk.png * 컴포넌트 구성하기 1. 새 프로젝트 시작하기 2. Screen1 속성에 제목을 shake_talk로 바꾸기 3. 인사말.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제2강-앱 인벤터2 시작하기(dog 앱) * 앱 제작의 흐름 1. 앱 기획하기: 어떤 앱을 만들 것인가? 2. 컴포넌트 구성하기 : 디자이너 메뉴에서 앱 제작에 필요한 컴포넌트들 넣기 3. 프로그래밍 하기 : 블록 메뉴에서 컴포넌트들에 명령을 주는 단계로 각 컴포넌트를 클릭하면 해당 블럭들이 나옴 4. 디자인하기 : 디자이너에서 컴.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
제1강-앱 인벤터2 사용을 위한 준비 * 앱 인벤터란? : 앱 인벤터(App Inventor)는 안드로이드 플랫폼 앱을 만들 수 있는 도구이다. 특별히 어려운 프로그래밍 언어를 배우지 않아도 블록을 연결하여 나만의 앱을 쉽게 만들 수 있다. * 크롬 브라우저 로그인하기 : 구글(Google) 계정이 필요함 * 앱 인벤터2 사이트 접속하기 1. 앱 인벤.. SW교육/앱 인벤터2 2018.01.08
스마트 선풍기(조건, 신호) * 작품보기 https://goo.gl/Jf3vJL 1. 학교배경, 사람, 감지센서, 선풍기, 센서 불러오기 2. 사람 왔다 갔다 하기 3. 센서가 사람을 감지하여 신호 보내기 4. 신호 받고 선풍기 동작하기 (소리 추가) SW교육/[엔트리] 기초 2017.11.18
엔트리 기초 실습 순서 2 0. 엔트리 화면 설명, 100만큼 이동하기에서 차이점 설명, 좌표 설명 0-1. 강아지와 고양이의 대화 만들기(고양이 방향 뒤집어 보기) 1. 작품보기 마술을 보여줘 (순차 미션) 강의 1-1. 학급 홈페이지 개설하고, (마술을 보여줘) 강좌 올려보기 강사가 개설한 홈페이지에 들어와서 2. 작품보기 .. SW교육/[엔트리] 기초 2017.11.18